Alice, bienvenue au pays des merveilles.
Que se passe-t-il quand, dans un cerveau comme le mien, matrices, Crysis et mécanique quantique se rencontrent ?
Pour ce qui est de Crysis vous en avez tous entendu parler, un des jeux les plus abouti graphiquement en ce moment, avec un moteur graphique à la "on s'y croirait", des explosions à la "je sens presque le souffle chaud sur ma nuque", enfin bref un truc vraiment bien fait ...
Et pourtant il y a 10 ans, 1998, on jouait à Tomb Raider 2, et ses seins étaient constitués de quelques polygones seulement et n'était pas animés d'un mouvement indépendant. ( pas encore ... )
Imaginons, dans 10 ans, on aurait droit à quoi ? Si actuellement chaque brindille d'herbe est gérée indépendamment, dans 10 ans on peut presque spéculer que chaque particule élémentaire sera animé de façon indépendante.
Presque...
Je m'explique par quelques chiffres, le corps humain est constitué de :
65% d'oxygène, 18% de carbone, 10% d'hydrogène, 3% d'azote et on va s'arrêter là.
( après on a un peu de calcium, du phosphore et du potassium etc...)
En bref ça fait pour un homme normale de 70Kg:
1712546489062500000000000000 atomes d'oxygène,
632324857500000000000000000 atomes de carbone,
4215499050000000000000000000 atomes d'hydrogène,
90332122500000000000000000 atomes d'azote.
ce qui fait un total de ... beaucoup.
donc de là a calculer le mouvement de chaque particule, il y a un pas ...
surtout si on veut un jeu multijoueur avec des décors.
Viennent s'ajouter a ces constatations, nombre de considérations philosophiquse sur la vie, le monde, sur les autres.
D'après une étude très sérieuse faite par mes collaborateurs et moi-même, la probabilité qu'on soit dans une matrice serait de environ 75%, et la date à l'extérieur est forcement postérieure à celle à l'intérieur.
Ce qui donne des 'on est tous dans une matrice régit par un moteur graphique hyper-puissant', des 'je suis le seul être conscient et tous les autres, c'est que des bots'.
Ou plus sérieusement comment savoir le nombre d'imbrications de matrice ou la date réelle en dehors de la matrice.
Oui mais...
Si on est effectivement dans une matrice, il faut alors prendre en compte la puissance de la machine qui calculerait le monde réel, elle a forcement ses limites.
Et envisager qu'a l'image du fog ou du mipmap pour les jeux, les calculs soient parfois simplifiés.
Vous avez surement dû remarquer que dans les anciens jeux, ramper dans les escaliers à l'horizontal, avec la moitié du corps dans le vide et l'autre dans le béton EST possible, ce qui ouvre des perspectives sensitives assez énorme. ( ça à quel gout le béton ? )
Simplification de calcul.
Pour éviter d'avoir à traiter les textures à l'autre bout de la carte, les jeux utilisent le fog, ou le mipmap.
l'Architecte ( ou plutôt les concepteurs de la matrice dans lequel nous serions, oui appelons-les l'Architecte, c'est fun ), L'Architecte donc, aura sûrement pensée qu'il est inutile de calculer les particules qui sont à l'autre bout de l'univers, jusqu'à ce que notre perception y arrive en tout cas.
Ainsi qu'il était probablement inutile de calculer chaque particule dans l'infiniment petit, dans le temps où aucun appareil de mesure permettait à notre perception d'accéder à cette échelle.
-L'Architecte à dû poster depuis des patchs correctifs sur le forums de développement, ce qui nous a permis de découvrir l'existence des quarks.-
Cependant on accède de nouveaux à une limite du monde physique, illustration par la mécanique quantique :
Une particule n'a pas de propriétés avant d'être observée.
Certaines particules sont lié entre elle quel que soit la distance qui les sépares, la cause n'est plus inéluctablement antérieur à l'effet ...
Ce qui est traduisible par :
Les propriétés de la particule ne sont calculées qu'à partir du moment où on l'observe et non de manière continue afin d'économiser du temps de calcul, les particules élémentaires ne serait plus ponctuelles mais relationnelles, le temps est également paramètre de la matrice.
Quelques explications, nous avons toujours pensé que les particules élémentaires était les atomes, les quarks, les molécules etc...
Mais si au lieu d'être constitué de particules, notre monde n'était qu'une vaste toile d'araignée avec des nœuds existant qu'a travers les liens qui les relient aux autres.
Des qu'on crée un lien avec une particule, par exemple en l'observant, on la fortifie, on lui donne une raison d'être de plus ...
Continuons dans notre raisonnement déviant, si le temps est paramètre de la matrice, c'est qu'en dehors de celle-ci il n'existe pas, ou différemment, les simplification n'ont alors plus raison d'être, et les aberrations quantiques non plus ...
La seul conclusion que l'on peut tirer, c'est que nous sommes dans un monde régie par des lois qui nous dépasse de loin, et qui pour l'instant ne nous laisse qu'une impression de chaos.
Après ça, on peut toujours se demander dans quel but serions-nous imbriqués dans une matrice. Pourquoi sommes-nous où nous sommes et pourquoi faisons-nous ce que nous faisons ?
L'énergie calorifique que fournit l'être humain ? O_o
L'énergie que l'on fournit est lié à notre échelle temporelle, elle n'est donc probablement pas utilisable à l'extérieur de celle-ci, en dehors de la matrice.
Une étude ?
Une expérience ?
Parce que SecondLife à super bien marché ?
Du moment où l'on va commencer à déceler les limites de notre cage de laboratoire,
les Agents vont venir nous taper sur le museau pour qu'on ne ronge pas les barreaux.
Mais pour l'instant on risque fort de se trouver loin, loin de toute trace de sortie.
Et qui est l'élu ?
mercredi 2 avril 2008
The Matrix has you
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1 commentaire:
Bonjour monsieur Anderson. (et oui... qui est l'élu, hein?) ces lois physiques sont pour le moins impossible à comprendre pour le moment je pense car on a pas encore réussi à dechiffrer tout les codes de la physique qui règne déjà sur notre environnement propre (et quel est le *?%!$^ qui nous a foutus un monde pareil?!?) je vous le demande. Parce que si c'est l'Architecte qui nous a pondu ça il est costaud le garçon! (mais est-ce que tout cela ne serai pas manipulé par une unité consciente? ne tombons pas dans la religion mes enfants ça va faire du grabuge...)
Hugo (mouhahaha)
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